Pen and Paper Rollenspiel Meistertipps – Teil 2 (MCPM)

Bei einem Pen & Paper Rollenspiel hat der Meister die Aufgabe, die Helden aneinander zu binden, damit die Gruppe im Spiel nicht nur zusammenbleibt, weil die Spieler gerade zufällig am selben Tisch sitzen.
Dies fängt schon bei der Generierung der Charaktere an, die sich ergänzen und nicht ausschließen sollten. Jeder darf seine Nische haben und keiner sollte die anderen ausstechen. Es ist schon ziemlich fragwürdig, wenn eine Gruppe selbst nach Jahren noch immer nicht weiß, warum sie gemeinsam durch die Lande zieht, obwohl niemand die anderen leiden kann.
Der Meister sollte über den Abend und das gesamte Abenteuer eine angenehme Spielgeschwindigkeit und Spannungskurve aufrechterhalten. So sollten sich Informationen, Action, Rätsel und das Rollenspiel abwechseln.
Da es nichts frustrierenderes gibt, als Held alles zu versuchen und keinen Effekt zu erzielen, sollte der Meister die Hintergründe und Zusammenhänge so transparent wie möglich gestalten, damit die Spieler wissen, warum etwas nicht klappt.
Und zu guter Letzt sollte sich der Meister das Vertrauen der Gruppe erarbeiten. Es ist gut, wenn die Spieler glauben, jederzeit mit etwas Schlimmen rechnen zu müssen, doch sie sollten nicht allzu frustriert werden und im Fall auf den Meister vertrauen können.

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