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Top 3 Fails 14: Tomb Raider, Bootcamp, Selbstverteidigung (MCPM 141)

Top 3: Selbstverteidigung und Notwehrüberschreitung Gesetzlich überschreitet man die erlaubte Notwehr schnell, als Selbstverteidigungslehrer hat man jedoch eher meist das Problem, dass sich die Opfer überhaupt erst zur Wehr setzen, denn auf der Straße ist alles anders als im Dojo. … Weiterlesen

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Psychologie in Videospielen (MCPM 101)

Ein Computerspieler benötigt verdammt viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, um jedes Spiel meistern zu können. Tatsächliche sind die Genres und Anforderungen so umfangreich, dass kaum jemand alles spielen kann. So versetzen wir uns also in Spiele, die uns liegen und übernehmen … Weiterlesen

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Soziales Verhalten in Videospielen (MCPM 098)

Als der Buchdruck erfunden wurde, wurden auch gleich die ersten Ketzer verbrannt, da sich Meinungen und Forschungsergebnisse schneller und genauer verbreiten konnten als zuvor und die Menschen die Kirche und ihren Glauben in Frage stellten. Schnell musste man auch dafür … Weiterlesen

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