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Psychologie in Videospielen (MCPM 101)
Ein Computerspieler benötigt verdammt viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, um jedes Spiel meistern zu können. Tatsächliche sind die Genres und Anforderungen so umfangreich, dass kaum jemand alles spielen kann. So versetzen wir uns also in Spiele, die uns liegen und übernehmen … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Amok, Amoklauf, Assassine Creed, Battlefield, Blizzard, Bug, Bugs, Call of Duty, CoD, Computerspiele, Conter Strike, CS, Diablo, EA, Echtzeitstrategie, Egoshooter, Games, Gamestar, Gebbi, Gebbis MCPM, Gewalt in Videospielen, Gewaltspiele, Gewaltverherrlichung, Grafik, Grafikkarte, GTA, MCPM, Mortal Kombat, Nerds, Nintendo, Overwatch, Playstation 5, PS5, Rockstar, Rollenspiele, Sony, Spielsucht, Super Mario, The Witcher, Ubisoft, Valve, Videospiele, Virtual Reality, VR, World of Warcraft, WoW
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Soziales Verhalten in Videospielen (MCPM 098)
Als der Buchdruck erfunden wurde, wurden auch gleich die ersten Ketzer verbrannt, da sich Meinungen und Forschungsergebnisse schneller und genauer verbreiten konnten als zuvor und die Menschen die Kirche und ihren Glauben in Frage stellten. Schnell musste man auch dafür … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Amok, Amoklauf, Assassine`s Creed, Battlefield, Blizzard, Bug, Bugs, Call of Duty, CoD, Computerspiele, Conter Strike, CS, Diablo, EA, Echtzeitstrategie, Egoshooter, Games, Gamestar, Gebbi, Gebbis MCPM, Gewalt in Videospielen, Gewaltspiele, Gewaltverherrlichung, Grafik, Grafikkarte, GTA, MCPM, Mortal Kombat, Nerds, Nintendo, Overwatch, Playstation 5, PS5, Rockstar, Rollenspiele, Sony, Spielsucht, Super Mario, The Witcher, Ubisoft, Valve, Videospiele, Virtual Reality, VR, World of Warcraft, WoW
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