Schlagwort-Archive: EA
Psychologie in Videospielen (MCPM 101)
Ein Computerspieler benötigt verdammt viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, um jedes Spiel meistern zu können. Tatsächliche sind die Genres und Anforderungen so umfangreich, dass kaum jemand alles spielen kann. So versetzen wir uns also in Spiele, die uns liegen und übernehmen … Weiterlesen
Soziales Verhalten in Videospielen (MCPM 098)
Als der Buchdruck erfunden wurde, wurden auch gleich die ersten Ketzer verbrannt, da sich Meinungen und Forschungsergebnisse schneller und genauer verbreiten konnten als zuvor und die Menschen die Kirche und ihren Glauben in Frage stellten. Schnell musste man auch dafür … Weiterlesen
Computerspiele dienen als Belohnungen für Versager! (MCPM 040)
Bist du ein Versager, hast keine Freunde, verlierst immer und erreichst einfach überhaupt nichts in deinem Leben? Dann sei nicht verzagt, werde einfach Videospieler. Reibe ein wenig an deinem Joystick, rubble ein bisschen an deiner Maus, drücke einige bunte Knöpfe … Weiterlesen
Free 2 Play Abzocke! (MCPM 038)
Mit der dreisten Abzocke bei Computerspielen reicht es mir nun endgültig. Zuerst programmieren Teams von bis zu über einhundert Leuten ein bis zwei Jahre an einem Spiel und dann wollen die noch Geld dafür haben. Also bitte. Was bildet sich … Weiterlesen
Amoklauf – Konditionierung durch Computerspiele (MCPM 009)
Obwohl inzwischen Telefon und Internet für einen schnellen Informationsaustausch auf dieser Welt sorgen und das durchschnittliche Wissen stetig ansteigt, gibt es noch immer „Homo sapiens“, die zwar nie ein Computerspiel gespielt haben, doch behaupten Games konditionieren zum Amoklauf. Nachdem ich … Weiterlesen