Schlagwort-Archive: Diablo
Top 5 Fails 24: Diablo 2, Dekadente Produkte, Ertrinken, Vegane Weihnachtskekse, Partnertausch (MCPM 178)
Top 5: Dekadente Produkte Natürlich gibt es teure Waren, die mehr oder minder ihren Preis wert sind, doch es gibt auch Produkte, die einfach nur künstlich teuer gemacht werden. Essen wird mit Gold verziert, obwohl nicht erwiesen ist, dass man … Weiterlesen
Ist Diablo 4 Blizzards letzte Chance? (171b)
Der geschätzte Redakteur Maurice Weber von der Gamastar hat ein Video mit dem Titel „Wir können Blizzard nicht mehr trauen – jetzt muss Diablo seine Ehre retten“ produziert und im Thumbnail geschrieben: „Letzte Chance, Blizzard! Und natürlich kann ich verstehen, … Weiterlesen
Top 5 PlotFAILS 19: Captain Marvel, Diablo, James Bond, Menetekel (MCPM 160)
Top 5: Lied von Bon Jovi: If I was your mother Eine Frau interessiert sich nicht für unseren guten John, also überlegt er, wie es wäre, ihre Mutter zu sein. Sie wären für einander da, würden über ihre Liebe zueinander … Weiterlesen
Psychologie in Videospielen (MCPM 101)
Ein Computerspieler benötigt verdammt viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, um jedes Spiel meistern zu können. Tatsächliche sind die Genres und Anforderungen so umfangreich, dass kaum jemand alles spielen kann. So versetzen wir uns also in Spiele, die uns liegen und übernehmen … Weiterlesen
Soziales Verhalten in Videospielen (MCPM 098)
Als der Buchdruck erfunden wurde, wurden auch gleich die ersten Ketzer verbrannt, da sich Meinungen und Forschungsergebnisse schneller und genauer verbreiten konnten als zuvor und die Menschen die Kirche und ihren Glauben in Frage stellten. Schnell musste man auch dafür … Weiterlesen
Diablo Bücher (MCPM)
Blizzard vertreibt einige der wichtigsten Computerspiele der Industrie und hat, neben einigen anderen Kooperationen, immer wieder den Autor A. Knaak beauftragt, Bücher zu ihren Spielen zu schreiben. Die Geschichten, die ich bisher gelesen habe, beinhalten alle kreative Ideen, die mir … Weiterlesen
World of Warcraft – meine Geschichte (MCPM)
World of Warcraft erhob sich aus einigen Nieschenspielen und veränderte die Welt des Massivly Multiplaying Online Rollplaying Game für immer. Eine neue, gigantische Welt, alle zwei Jahre eine Erweiterung, neue Rassen, Klassen, Berufe, Quests, Instanzen, Raids und Waffen. Noch immer … Weiterlesen
Computerspiele dienen als Belohnungen für Versager! (MCPM 040)
Bist du ein Versager, hast keine Freunde, verlierst immer und erreichst einfach überhaupt nichts in deinem Leben? Dann sei nicht verzagt, werde einfach Videospieler. Reibe ein wenig an deinem Joystick, rubble ein bisschen an deiner Maus, drücke einige bunte Knöpfe … Weiterlesen
Amoklauf – Konditionierung durch Computerspiele (MCPM 009)
Obwohl inzwischen Telefon und Internet für einen schnellen Informationsaustausch auf dieser Welt sorgen und das durchschnittliche Wissen stetig ansteigt, gibt es noch immer „Homo sapiens“, die zwar nie ein Computerspiel gespielt haben, doch behaupten Games konditionieren zum Amoklauf. Nachdem ich … Weiterlesen