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Psychologie in Videospielen (MCPM 101)

Ein Computerspieler benötigt verdammt viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, um jedes Spiel meistern zu können. Tatsächliche sind die Genres und Anforderungen so umfangreich, dass kaum jemand alles spielen kann. So versetzen wir uns also in Spiele, die uns liegen und übernehmen … Weiterlesen

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Soziales Verhalten in Videospielen (MCPM 098)

Als der Buchdruck erfunden wurde, wurden auch gleich die ersten Ketzer verbrannt, da sich Meinungen und Forschungsergebnisse schneller und genauer verbreiten konnten als zuvor und die Menschen die Kirche und ihren Glauben in Frage stellten. Schnell musste man auch dafür … Weiterlesen

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Call of Duty: Black Ops 4 – Abschied vom Singleplayer (MCPM 075)

Call of Duty war nie für seine nachvollziehbare Story bekannt, doch es perfektionierte die Schlachten auf kleinen Kampfplätzen über Kimme und Korn und lieferte alle paar Missionen atemberaubende Highlights. Ein Team, das wahrscheinlich auch seine erste Fußballmannschaft gemeinsam in einen … Weiterlesen

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Warum wird in Computerspielen geballert? (MCPM 046)

Szene: Hart aber Fair:: In Shootern wird tatsächlich geballert! Eine Waffe in der Hand, feindliche Soldaten, Heavy Metal Musik, das Genre Egoshooter, der Titel BOOM und die Experten wundern sich, dass in diesen Spielen geballert wird. Ja, liebe Möchtegernkritiker, in … Weiterlesen

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Gewaltverherrlichung in Computerspielen (MCPM 043)

Jugendliche und Erwachsene unserer heutigen, aufgeklärten Welt ergeben sich in ihrer Freizeit Barbarei und der Gewaltverherrlichung. Die Gamer schießen und töten in Shootern, befehligen Armeen in der Schlacht und erheben in Rollenspielen ihre Schwerter und Äxte zum Kampf. Kein gesunder … Weiterlesen

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Computerspiele dienen als Belohnungen für Versager! (MCPM 040)

Bist du ein Versager, hast keine Freunde, verlierst immer und erreichst einfach überhaupt nichts in deinem Leben? Dann sei nicht verzagt, werde einfach Videospieler. Reibe ein wenig an deinem Joystick, rubble ein bisschen an deiner Maus, drücke einige bunte Knöpfe … Weiterlesen

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Amoklauf – Konditionierung durch Computerspiele (MCPM 009)

Obwohl inzwischen Telefon und Internet für einen schnellen Informationsaustausch auf dieser Welt sorgen und das durchschnittliche Wissen stetig ansteigt, gibt es noch immer „Homo sapiens“, die zwar nie ein Computerspiel gespielt haben, doch behaupten Games konditionieren zum Amoklauf. Nachdem ich … Weiterlesen

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