Schlagwort-Archive: Nintendo

Die Geschichte von Nintendo, Playstation und X-Box (Der Teufel der Konkurrenz)

1988 war eckig noch modern. Autos sahen wie Sardinenbüchsen aus und selbst die Bananen waren quadratisch. Langsam, sehr langsam keimte in der Menschheit die Ästhetik von runden Formen auf. Nintendo war in der Videospielbranche marktführend und schlug sich lediglich ein … Weiterlesen

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Monitarisierungen und ihre Folgen (Gefährliches Halbwissen 169)

https://www.youtube.com/channel/UCMMOKeMTiS1AKL5EcRY1Zkg/videos?view_as=subscriber Die Monitarisierung in der Unterhaltungsindustrie ist mannigfaltig und wird immer umfangreicher. Bei Musik zahlt man für die CD und die Sonderversion auf der Single, für das Musikvideo im Fernsehen und den Song im Radio und schließlich im Konzert und … Weiterlesen

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Top 3 Fails 20: Nintendo, Sony, Microsoft, Narkose, TV-Berichte (MCPM 165)

Top 3: Nintendo, Sony, Microsoft Nintendo hat Sony beauftragt, ein CD-Laufwerk für eine neue Nintendo-Konsole zu kreieren, doch nach der Fertigstellung haben sie den Auftrag wieder storniert. Daraufhin hat Sony entschieden, selbst eine Konsole zu entwerfen und wurde zum größten … Weiterlesen

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Psychologie in Videospielen (MCPM 101)

Ein Computerspieler benötigt verdammt viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, um jedes Spiel meistern zu können. Tatsächliche sind die Genres und Anforderungen so umfangreich, dass kaum jemand alles spielen kann. So versetzen wir uns also in Spiele, die uns liegen und übernehmen … Weiterlesen

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Soziales Verhalten in Videospielen (MCPM 098)

Als der Buchdruck erfunden wurde, wurden auch gleich die ersten Ketzer verbrannt, da sich Meinungen und Forschungsergebnisse schneller und genauer verbreiten konnten als zuvor und die Menschen die Kirche und ihren Glauben in Frage stellten. Schnell musste man auch dafür … Weiterlesen

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Doom bis Eternal (MCPM 081)

Doom ist eines der wichtigsten Computerspiele der Menschheit und begründete letztendlich das Ego-Shooter-Genre. Teil 1, 2 und 95 bestachen durch geniales Leveldesign, kurzweilige Rätsel durch die drei verschiedenen Schlüssel und Taktik durch Munitionsmangel. Die Story ist schnell erzählt. Ein Portal … Weiterlesen

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Computerspiele dienen als Belohnungen für Versager! (MCPM 040)

Bist du ein Versager, hast keine Freunde, verlierst immer und erreichst einfach überhaupt nichts in deinem Leben? Dann sei nicht verzagt, werde einfach Videospieler. Reibe ein wenig an deinem Joystick, rubble ein bisschen an deiner Maus, drücke einige bunte Knöpfe … Weiterlesen

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Free 2 Play Abzocke! (MCPM 038)

Mit der dreisten Abzocke bei Computerspielen reicht es mir nun endgültig. Zuerst programmieren Teams von bis zu über einhundert Leuten ein bis zwei Jahre an einem Spiel und dann wollen die noch Geld dafür haben. Also bitte. Was bildet sich … Weiterlesen

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Japan und Vorurteile (MCPM 030)

Japan umfasst 6852 Inseln und liegt in Ostasien. Die vier Hauptinseln heißen Hakkaido, Honshu, Shikoku und Kyushu. Und irgendwie hat sich am vermeintlichen Rande der Welt eine ganz besondere Kultur entwickelt Der Japaner arbeitet mindestens 25 Stunden an acht Tagen … Weiterlesen

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Amoklauf – Konditionierung durch Computerspiele (MCPM 009)

Obwohl inzwischen Telefon und Internet für einen schnellen Informationsaustausch auf dieser Welt sorgen und das durchschnittliche Wissen stetig ansteigt, gibt es noch immer „Homo sapiens“, die zwar nie ein Computerspiel gespielt haben, doch behaupten Games konditionieren zum Amoklauf. Nachdem ich … Weiterlesen

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