Schlagwort-Archive: World of Warcraft
Warcaft: The Beginning – Der Film – Win oder Fail?
Es ist wirklich sehr schwer zu sagen, ob Warcraft: The Beginning ein Win oder Fail ist. Der Film konnte an den Kinokassen international überzeugen, doch da Hollywood im Ausland viel mehr Steuern zahlen muss, achtet es hauptsächlich auf die Ergebnisse … Weiterlesen
Top 5 Fails 17: World of Warcraft, Heldensaga, Geburtstagsgeschenke, Troja, Ärzte (MCPM 153)
Top 5: World of Warcraft Sucht In World of Warcraft levelt man seinen Charakter so um die 120 Stunden, bis das Spiel endlich wirklich beginnt. Und selbst dann dauert es noch eine ganze Weile, bis man zu den Raids, dem … Weiterlesen
Psychologie in Videospielen (MCPM 101)
Ein Computerspieler benötigt verdammt viele Fähigkeiten und Fertigkeiten, um jedes Spiel meistern zu können. Tatsächliche sind die Genres und Anforderungen so umfangreich, dass kaum jemand alles spielen kann. So versetzen wir uns also in Spiele, die uns liegen und übernehmen … Weiterlesen
Soziales Verhalten in Videospielen (MCPM 098)
Als der Buchdruck erfunden wurde, wurden auch gleich die ersten Ketzer verbrannt, da sich Meinungen und Forschungsergebnisse schneller und genauer verbreiten konnten als zuvor und die Menschen die Kirche und ihren Glauben in Frage stellten. Schnell musste man auch dafür … Weiterlesen
WOW Battle for Azaroth: Was ich mir wünsche! (MCPM 083)
World of Warcraft hat sich seit seiner Vanilla-Zeit stark verändert und noch immer schaffte es Bilizzard Millionen von Fans zu begeistern. Dennoch müssen die Entwickler viel Kritik einstecken. Hier wäre meine Lösung, für ein besseres Spiel! Problem: Nicht jeder mag … Weiterlesen
World of Warcraft – meine Geschichte (MCPM)
World of Warcraft erhob sich aus einigen Nieschenspielen und veränderte die Welt des Massivly Multiplaying Online Rollplaying Game für immer. Eine neue, gigantische Welt, alle zwei Jahre eine Erweiterung, neue Rassen, Klassen, Berufe, Quests, Instanzen, Raids und Waffen. Noch immer … Weiterlesen
World of Warcraft – Anfängertutorial (MCPM)
World of Warcraft erhob sich aus einigen Nieschenspielen und veränderte die Welt des Massivly Multiplaying Online Rollplaying Game für immer. Eine neue, gigantische Welt, alle zwei Jahre eine Erweiterung, neue Rassen, Klassen, Berufe, Quests, Instanzen, Raids und Waffen. Noch immer … Weiterlesen
Computerspiele dienen als Belohnungen für Versager! (MCPM 040)
Bist du ein Versager, hast keine Freunde, verlierst immer und erreichst einfach überhaupt nichts in deinem Leben? Dann sei nicht verzagt, werde einfach Videospieler. Reibe ein wenig an deinem Joystick, rubble ein bisschen an deiner Maus, drücke einige bunte Knöpfe … Weiterlesen
Amoklauf – Konditionierung durch Computerspiele (MCPM 009)
Obwohl inzwischen Telefon und Internet für einen schnellen Informationsaustausch auf dieser Welt sorgen und das durchschnittliche Wissen stetig ansteigt, gibt es noch immer „Homo sapiens“, die zwar nie ein Computerspiel gespielt haben, doch behaupten Games konditionieren zum Amoklauf. Nachdem ich … Weiterlesen